Ghost in the Shell ( conhecido como 攻殻機動隊 Kōkaku Kidōtai no original, e como Fantasma do Futuro no Brasil) é mais uma das animações obrigatórias que qualquer um que gosta de ficção-cientifica, filosofia, anime, ação ou até mesmo arte (sim, eu disse arte) deveria assistir. A animação japonesa que foi reproduzida pela primeira vez em um longa-metragem em 1995, inspirado no mangá de Shirow Masamune de 1989, é de excelentíssima qualidade e retrata uma ação sem exageros, com uma trama inteligente (às vezes até complicada), e conceitos filosóficos muito parecidos com os do grande escritor de ficção-cientifica Isaac Asimov, tudo isso se passando num universo futurístico Cyberpunk, às vezes comparado com Blade Runner (eu já não acho tanto), onde a tecnologia, principalmente biológica, chegou a níveis extremos.
A trama se passa no futuro de 2029, nesse futuro a tecnologia em geral, e também o ciberespaço, expandiu absurdamente, permitindo assim a criação de androides e próteses robóticas irreconhecíveis como artificiais. Foi quando foi criado o neurochip, um chip cujas ligações se conectam com as fibras neurais, e assim aumentam absurdamente a capacidade de transmissão e processamento de dados do, e que permitiram também a fabricação de cérebros cibernéticos totalmente artificiais (como uma cópia do cérebro original), é a partir daí que se inicia o pensamento filosófico sobre a famosa pergunta "Quem sou Eu?". O neurochip possibilitou diversos avanços em várias áreas, mas também deu origem a novos tipos de crimes.
A animação narra as missões da Comissão Nacional de Segurança Pública, mais conhecida como Seção 9, divisão do governo japonês no futuro que lida com ameaças e crimes tecnológicos. A equipe é formada por soldados de elite, sendo chefiada por Daisuke Aramaki e liderada no campo pela Major Motoko Kusanagi. Dentre os integrantes da Seção 9, além da Major e de Aramaki, estão: Saito, Pazu, Borma, Batou, Togusa e ainda uma robô-tanque com personalidade humana chamada Tachicoma, mas que não tem grande importância no decorrer da história. Sendo assim, aqui vai um pequeno perfil das personagens principais da trama.
Daisuke Aramaki
O sábio chefe é a cabeça da seção 9. Muito forte politicamente, é quem cuida das relações e contatos com outros órgãos políticos e também quem comanda o setor das informações que a equipe precisa para uma certa missão. É o membro mais respeitado da equipe e às vezes chamado por seus subordinados de "Monkey Man", ou "Homem Macaco", provavelmente devido à sua aparência que remete ao animal. Aramaki está sempre por trás dos panos "mexendo seus pauzinhos", para que tudo aconteça de acordo com seus planos, fazendo decisões difíceis e mantendo o controle da autoridade sobre a sua sub-chefe Major Kusanagi.Major Motoko Kusanagi
É a misteriosa e enigmática mulher que liderava um grupo tático do exército japonês, chamados de SpecCops, e foi recrutada pessoalmente por Aramaki para trabalhar na Seção 9. Quase nada se sabe sobre sua origem, mas sabe-se que ela não pode ter mais de 60 anos, já que ela tem um corpo totalmente robótico desde criança, sabe se também que ela é uma excelente Hacker, oficialmente registrada como "Super Wizard Class Hacker" (algo entre "hacker muito foda" e "hacker foda demais" ). No anime ela não tem relacionamentos emocionais explícitos com ninguém, mas no mangá ela é bissexual assumida e possui relacionamentos com outros personagens da serie. Além disso ela possui um gênio forte, e é segura de suas decisões, protagonizando o lado filosófico do anime, por ter uma mente confusa e o corpo totalmente robótico.
Batou
Batou (também Batto ou Batô na pronúncia) é nominado como o segundo no comando militar da Seção 9. Também pouco se conhece sobre ele, mas sabe-se que ele trabalhou com a Major por muito tempo e também que é um Ex-Ranger que participou de missões na América do Sul. Seu corpo só perde para o de Kusanagi em relação à substituição de partes do corpo ou robotização. No anime possui uma relação emocional confusa em relação à Major que parece ser platônica (famoso friendzone) e é muito supersticioso sobre repor as peças robóticas atuais do seu corpo, mas apesar disto tem um sentido visual incrível, devido ao seu olho robótico, e é com certeza o melhor soldado de todo o Japão, é também um ótimo líder e é o maior protagonista da faceta emocional da trama.
Togusa
E por último Togusa, o nosso representante físico na série já que é totalmente humano e o único a não ser recrutado de uma força especial militar, mas sim da própria polícia japonesa. Togusa é o integrante mais novo da Seção 9 e também é o único da equipe que possui uma família pra reencontrar no final do dia, a esposa que está grávida e uma filha pequena. Ele também é marcado pelo medo da morte, a qual teme por sua família, mas ao mesmo tempo que quer largar a corporação também se mantém firme em seus ideais na luta pela justiça. Uma curiosidade do personagem é a de que ele é apegado ao passado, e sente uma nostalgia dos tempos mais simples, sem tanta tecnologia, um sinal que demonstra isso é o uso da única arma que tem, um revólver Colt45 (quase igual o do Clint).Ghost in the Shell, que chegou a influenciar fortemente o filme Matrix, já assumido pelos Irmãos Wachowski, têm vários títulos além do mangá e do filme de 1995 e que se forem ser assistidos numa ordem cronológica deverá ser assim:
Ghost in the Shell Arise - Minissérie em 2 episódios (2013)
Ghost in the Shell - Filme 1 (1995)
Ghost in the Shell : Stand Alone Complex 1st GIG - Série em 26 episódios (2002)
Ghost in the Shell : Innocence - Filme 2 (2004)
Ghost in the Shell : Stand Alone Complex 2nd GIG - Série em 26 episódios (2005)
Ghost in the Shell : Stand Alone Complex Solid State Society - Filme 3 (2006)





